LCD 16 × 2 Pin Konfiguration und ihre Funktionsweise

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Heutzutage verwenden wir immer Geräte, die aus LCDs bestehen, wie CD-Player, DVD-Player, Digitaluhren, Computer usw. Diese werden in der Bildschirmindustrie häufig verwendet, um die Verwendung von CRTs zu ersetzen. Kathodenstrahlröhren Verwenden Sie im Vergleich zu LCDs eine enorme Leistung, und CRTs sind sowohl schwerer als auch größer. Diese Geräte sind dünner und der Stromverbrauch ist extrem gering. Das LCD 16 × 2 Funktionsprinzip ist, es blockiert das Licht, anstatt sich zu zerstreuen. Dieser Artikel beschreibt einen Überblick über das LCD 16X2, die Pin-Konfiguration und seine Funktionsweise.

Was ist das LCD 16 × 2?

Der Begriff LCD steht für Flüssigkristallanzeige . Es handelt sich um eine Art elektronisches Anzeigemodul, das in einer Vielzahl von Anwendungen wie verschiedenen Schaltkreisen und Geräten wie Mobiltelefonen, Taschenrechnern, Computern, Fernsehgeräten usw. verwendet wird. Diese Anzeigen werden hauptsächlich für mehrere Segmente bevorzugt Leuchtdioden und sieben Segmente. Die Hauptvorteile der Verwendung dieses Moduls sind kostengünstige, einfach programmierbare Animationen, und es gibt keine Einschränkungen für die Anzeige von benutzerdefinierten Zeichen, Sonder- und sogar Animationen usw.




16X2 LCD

16X2 LCD

LCD 16 × 2 Pin Diagramm

Die 16 × 2-LCD-Pinbelegung ist unten dargestellt.



  • Pin1 (Ground / Source Pin): Dies ist ein GND-Pin des Displays, über den der GND-Anschluss der Mikrocontrollereinheit oder der Stromquelle angeschlossen wird.
  • Pin2 (VCC / Source Pin): Dies ist der Spannungsversorgungsstift des Displays, über den der Versorgungsstift der Stromquelle angeschlossen wird.
  • Pin3 (V0 / VEE / Control Pin): Dieser Pin regelt die Differenz der Anzeige, die zum Anschließen eines austauschbaren POT verwendet wird, der 0 bis 5 V liefern kann.
  • Pin4 (Registerauswahl- / Steuer-Pin): Dieser Pin wechselt zwischen Befehls- oder Datenregister, das zum Verbinden eines Pins einer Mikrocontrollereinheit verwendet wird, und erhält entweder 0 oder 1 (0 = Datenmodus und 1 = Befehlsmodus).
  • Pin5 (Lese- / Schreib- / Steuer-Pin): Dieser Pin schaltet die Anzeige zwischen Lese- oder Schreibvorgang um und ist mit einem Pin der Mikrocontrollereinheit verbunden, um entweder 0 oder 1 zu erhalten (0 = Schreibvorgang und 1 = Lesevorgang).
  • Pin 6 (Aktivierungs- / Steuer-Pin): Dieser Pin sollte hoch gehalten werden, um den Lese- / Schreibvorgang auszuführen. Er ist mit der Mikrocontroller-Einheit verbunden und wird ständig hoch gehalten.
  • Pins 7-14 (Data Pins): Mit diesen Pins werden Daten an das Display gesendet. Diese Pins werden in Zweidrahtmodi wie 4-Draht-Modus und 8-Draht-Modus angeschlossen. Im 4-Draht-Modus sind nur vier Pins wie 0 bis 3 mit der Mikrocontrollereinheit verbunden, während im 8-Draht-Modus 8 Pins wie 0 bis 7 mit der Mikrocontrollereinheit verbunden sind.
  • Pin15 (+ ve Pin der LED): Dieser Pin ist mit + 5V verbunden
  • Pin 16 (-ve Pin der LED): Dieser Pin ist mit GND verbunden.
LCD-16x2-Pin-Diagramm

LCD-16 × 2-Pin-Diagramm

Eigenschaften von LCD16x2

Die Merkmale dieses LCD umfassen hauptsächlich die folgenden.

  • Die Betriebsspannung dieses LCD beträgt 4,7 V bis 5,3 V.
  • Es enthält zwei Zeilen, in denen jede Zeile 16 Zeichen erzeugen kann.
  • Die Stromauslastung beträgt 1 mA ohne Hintergrundbeleuchtung
  • Jedes Zeichen kann mit einer 5 × 8-Pixel-Box erstellt werden
  • Die alphanumerischen LCDs Alphabete & Zahlen
  • Das Display kann in zwei Modi wie 4-Bit und 8-Bit verwendet werden
  • Diese sind in blauer und grüner Hintergrundbeleuchtung erhältlich
  • Es werden einige benutzerdefinierte Zeichen angezeigt

Register des LCD

Ein 16 × 2-LCD hat zwei Register wie Datenregister und Befehlsregister. Die RS (Registerauswahl) wird hauptsächlich verwendet, um von einem Register in ein anderes zu wechseln. Wenn der Registersatz '0' ist, wird er als Befehlsregister bezeichnet. Wenn der Registersatz '1' ist, wird er als Datenregister bezeichnet.

Befehlsregister


Die Hauptfunktion des Befehlsregisters besteht darin, die Befehlsanweisungen zu speichern, die an die Anzeige gegeben werden. Damit können vordefinierte Aufgaben ausgeführt werden, z. B. Löschen der Anzeige, Initialisieren, Festlegen der Cursorposition und Anzeigesteuerung. Hier kann die Befehlsverarbeitung innerhalb des Registers erfolgen.

Datenregister

Die Hauptfunktion des Datenregisters besteht darin, die Informationen zu speichern, die auf dem LCD-Bildschirm angezeigt werden sollen. Hier ist der ASCII-Wert des Zeichens die Information, die auf dem Bildschirm des LCD angezeigt werden soll. Immer wenn wir die Informationen an LCD senden, werden sie an das Datenregister übertragen, und dann beginnt der Prozess dort. Wenn der Registersatz = 1 ist, wird das Datenregister ausgewählt.

16 × 2 LCD-Befehle

Die Befehle des LCD 16X2 umfassen Folgendes.

  • Bei Hex Code-01 ist der LCD-Befehl der klare LCD-Bildschirm
  • Bei Hex Code-02 kehrt der LCD-Befehl nach Hause zurück
  • Bei Hex Code-04 ist der LCD-Befehl der Dekrementierungscursor
  • Bei Hex Code-06 lautet der LCD-Befehl Inkrement-Cursor
  • Bei Hex Code-05 lautet der LCD-Befehl Shift-Anzeige rechts
  • Bei Hex Code-07 lautet der LCD-Befehl Shift-Anzeige links
  • Bei Hex Code-08 lautet der LCD-Befehl Anzeige aus, Cursor aus
  • Bei Hex-Code-0A wird der LCD-Befehl mit dem Cursor aktiviert und angezeigt
  • Bei Hex Code-0C ist der LCD-Befehl Cursor aus, Anzeige ein
  • Bei Hex Code-0E blinkt der LCD-Befehl mit dem Cursor und zeigt an
  • Bei Hex Code-0F blinkt der LCD-Befehl mit dem Cursor und zeigt an
  • Bei Hex-Code-10 lautet der LCD-Befehl 'Cursorposition nach links verschieben'
  • Bei Hex-Code-14 lautet der LCD-Befehl 'Cursorposition nach rechts verschieben'
  • Bei Hex-Code-18 lautet der LCD-Befehl Verschieben der gesamten Anzeige nach links
  • Bei Hex Code-1C lautet der LCD-Befehl Verschieben der gesamten Anzeige nach rechts
  • Bei Hex Code-80 lautet der LCD-Befehl Cursor zum Anfang erzwingen (1. Zeile).
  • Bei Hex-Code-C0 lautet der LCD-Befehl Cursor zum Anfang erzwingen (2. Zeile).
  • Bei Hex-Code-38 besteht der LCD-Befehl aus 2 Zeilen und einer 5 × 7-Matrix

LCD 16 × 2 Arduino

Weitere Informationen finden Sie unter diesem Link. So verbinden Sie die Flüssigkristallanzeige mit einem Arduino .

Hier dreht sich alles um das 16 × 2-LCD-Datenblatt, das ein 16X2-LCD, die Pin-Konfiguration, das Arbeitsprinzip und seine Anwendungen enthält. Die Hauptvorteile dieses LCD-Geräts sind ein geringerer Stromverbrauch und niedrige Kosten. Die Hauptnachteile dieses LCD-Geräts sind, dass es eine große Fläche einnimmt, langsame Geräte und auch die Lebensdauer dieser Geräte aufgrund von Gleichstrom verringert werden. Daher verwenden diese LCDs eine Wechselstromversorgung mit einer Frequenz von weniger als 500 Hz. Hier ist eine Frage für Sie, was sind die Anwendungen von LCD?